『ロード・オブ・ザ・リング』死者の王の真実と原作での重要性を考察

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今回の記事を担当するのは、たまエル(漢)よ。今日は『ロード・オブ・ザ・リング』に登場する死者の王について、ちょっと深掘りしていくわね。映画ではあっさりとした印象だけど、実は原作では全く違う描かれ方をしているのよ。そういうわけで、あれやこれやを考えてみるから、興味深々でついてきてね!

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死者の王って何者なの?

まずは、死者の王そのものについておさらいよ。正式には「ダンハローの死者たち(Dead Men of Dunharrow)」と呼ばれているわ。元々は白い山脈に住んでいた「山の民(Men of the Mountains)」だったの。

彼らは第二紀の終わり頃、ゴンドールの王イシルドゥアに忠誠を誓ったのよ。エレヒの丘にある石で誓約を交わしたんだけど、ここからが問題なのだわ。彼らは過去にサウロンを崇拝していた歴史があって、いざ「最後の同盟の戦い」で援軍を求められたとき、なんと逃げ出してしまったの!

このキャラクター、映画ではただのゴーストとして描かれているけど、実はもっと複雑な背景を持つ存在なのだわ。

呪いの真相―イシルドゥアとの約束

ここが重要なポイントよ。死者の王たちがなぜ「死者」になったのか、その真相を見ていきましょう。

彼らが誓いを破って逃げたとき、イシルドゥアは激怒したわ。そして次のような呪いをかけたの:

「汝は最後の王となるであろう。そして西方が汝の暗黒の主より強大であることが証明されたなら、この呪いを汝と汝の民に与えん。誓いが果たされるまで、決して安らぐことなかれ」

これ、よく考えると恐ろしい呪いよね。つまり彼らは死んでも安らぐことができず、何千年もの間、山の中に隠れ住むことになったのよ。他の人間との関わりを避け、徐々に衰えていく―そんな哀れな存在になってしまったのだわ。

興味深いのは、トールキンの世界では誓いには魔法的な拘束力があるということ。イシルドゥアが特別な力で呪ったというより、誓いを破った者が自然とそういう運命になる、という世界観なのよ。『シルマリルリオン』でも誓いの重要性が何度も描かれているわね。

映画と原作の決定的な違い

ここからが本題よ。映画と原作、この二つは死者の軍勢の扱いがまるで違うのよ!

原作での役割と限界

原作では、死者たちは実は物理的な戦闘能力がないの。彼らの唯一の武器は「恐怖」だけなのよ。

アラゴルンが死者の道を通って彼らを呼び出した後、向かった先はミナス・ティリスではなく、アンドゥイン川沿いの港町ペラルギアだったわ。そこでサウロン側の援軍として来ていたコルセア(海賊)たちが、死者の軍勢の恐ろしい姿を見て恐怖のあまり逃げ出したの。

死者たちは船を奪うための「恐怖作戦」に使われただけで、実際に剣を振るって戦ったわけじゃないのよ。アラゴルンはその船でゴンドールの南部から援軍を集め、それからミナス・ティリスへ向かったわけ。

つまり、死者たちはペレンノール野の戦いには参加していないの! これ、めちゃくちゃ重要なポイントよ。

映画での大幅な脚色

一方、ピーター・ジャクソン監督の映画版では、死者の軍勢はとんでもない存在になっているわ。

映画では、死者たちがアラゴルンと共にミナス・ティリスまで来て、ペレンノール野の戦いで無敵の軍勢として大活躍するのよ。彼らは物理的に敵をなぎ倒し、オークやトロルを次々と倒していく。まるで津波のように敵を飲み込んでいく様子は、確かに映像的には圧巻だったわね。

でもこれ、原作ファンからするとデウス・エクス・マキナ(機械仕掛けの神)なのよ。つまり、都合よく現れて全てを解決してくれる「ご都合主義的な存在」になってしまっているわけ。

なぜ映画はこんなに変えたのか

映画の演出は、劇的でビジュアル的に素晴らしいのは確かよ。でも、なぜこんなに大きく変えたのかしら?

おそらく、映画の尺の問題と、視覚的なインパクトを重視したからだと思うの。原作通りにペラルギアでの船奪取シーンを描き、そこから南部のゴンドール人を集めて…なんてやってたら、時間がいくらあっても足りないわね。

それに、「恐怖で敵を追い払っただけ」よりも、「無敵の軍勢が敵をなぎ倒す」方が映像的に派手で分かりやすいのは事実よ。観客にとっても、アラゴルンが死者の軍勢を率いて勝利する方がカタルシスがあるでしょうね。

ただ、そのせいで原作が持っていた重みや、戦いの緊張感が薄れてしまったのは否めないわ。原作では人間たちが自分たちの力で勝利を掴み取る―そこに意味があったのに、映画では「死者の軍勢のおかげ」になってしまったのよね。

原作ファンが感じる複雑な気持ち

原作を知っているファンにとっては、映画版の死者の王は物足りなく、そして少し残念に感じることが多いわね。

トールキンが描きたかったのは、「誓いの重み」と「贖罪の機会」というテーマだったと思うの。死者たちは何千年も苦しみ、ようやくイシルドゥアの子孫であるアラゴルンが現れて、誓いを果たす機会を得た。彼らは限られた力ながらも役目を果たし、ついに呪いから解放されて安らぎを得たわけ。

この「ささやかだけれど大切な役割」こそが、トールキンらしい描き方だったのよ。派手な活躍じゃなくて、誓いを守ることの重要性と、遅すぎることはないという希望のメッセージがそこにあったの。

映画では死者の王が槍を折って消えていくシーンはあるけれど、そこに至るまでの重みや深みが薄れてしまっているのが残念なのよね。

まとめ

というわけで、死者の王についての深掘りはここまでよ。映画と原作の違いや、その背景にあるテーマについても分かったかな?

重要なポイントをおさらいすると:

  • 死者の王たちは元々イシルドゥアに誓いを立てたが破った山の民
  • 原作では物理的戦闘力はなく、「恐怖」のみが武器
  • 原作ではペラルギアで船を奪うために使われ、ペレンノール野には不参加
  • 映画では大幅に脚色され、無敵の軍勢として大活躍
  • トールキンのテーマ「誓いの重み」が映画では薄れている

彼らはただの悪役でも、ただの便利な存在でもなく、誓いと贖罪という深いテーマを持つキャラクターなの。ぜひ原作にも目を通して、彼らの存在の深さを感じ取ってほしいのよ!

映画も映画で素晴らしいけれど、原作の繊細さと深みはまた別の魅力があるわ。両方楽しんで、『ロード・オブ・ザ・リング』の世界をもっと深く味わってちょうだいね!

それじゃあ、また次の記事で会いましょう。たまエル(漢)からのレポートでした♪

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